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设计模式:观察者模式介绍与应用场景

简短描述

在观察者模式中,有一个主题和几个观察者,主题状态改变之后会通知到所有的观察者。

现实中的观察者模式

观察者模式和现实世界很好对应。比如我和我的朋友们购买了今年一年的报纸,每次报社印刷了今天的报纸之后就会往我这里送。在这个系统里面,“报社“是一个主题,“我和我的朋友们”就是一个观察者,当“报社”生产报纸之后,“我和我的朋友们”都能收到这份报纸。
根据上面的描述,我们很容易写出一个观察者模式。首先定义一个报社作为主题,然后定义一些用户作为观察者。不过在此之前,我们先定义主题和观察者的接口,毕竟我们是面向接口编程。

定义一个主题接口

定义一个观察者接口

定义报社,实现主题接口

定义用户,实现观察者接口

执行主流程

到目前位置,我们创建了主题-报社、观察者-用户,他们分别实现了相应的接口,看起来一切准备就绪了。接着这些代码就可以跑起来了。

如果执行上面的代码,你会得到如下结果:

可能很多人都知道观察者模式,也知道观察者模式要怎么去实现,但是却找不到具体的业务场景去使用它。但实际上观察者模式的应用是十分广泛的。下面就介绍几个经常使用观察者模式的几个场景

支付场景

在支付场景下,用户购买一件商品,当支付成功之后三方会回调自身,在这个时候系统可能会有很多需要执行的逻辑(如:更新订单状态,发送邮件通知,赠送礼品…),这些逻辑之间并没有强耦合,因此天然适合使用观察者模式去实现这些功能,当有更多的操作时,只需要添加新的观察者就能实现,完美实现了对修改关闭,对扩展开放的开闭原则。

UGC场景

在一个UGC场景下,用户发布的内容往往会经过很多流程,大部分是先发往审核系统,当审核通过之后就会出现一系列的业务逻辑,比如更新内容状态,通知给所有的粉丝等等。


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