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检测屏幕分辨率和颜色深度

c++ 搞代码 3年前 (2018-08-07) 179次浏览 已收录 0个评论

南京海军指挥学院 黄向明  

—- Windows API函数GetDeviceCaps()可提供广泛的关于设备背景的信息,其中包括屏幕分辨率和颜色深度。GUI程序设计允许将图形元素作为抽象的对象,不管硬件设备的情况及用户设置的选择。这对大多数情况,比如典型的窗口画面和设备无关位图操作都能满足。但是在某些特殊情况下将受到限制,程序员需要其它方法来获得相关设备的实际情况信息。本文就介绍一获取屏幕分辨率和颜色深度的应用程序。

—- 一、GetDeviceCaps()的功能

—- API函数GetDeviceCaps()可用来获取设备的很多信息,它也就成为应用和设备驱动程序的网关。下列为它在wingdi.h中的原型:int GetDeviceCaps(HDC hdc,int nIndex);

—- 第一项参数是与检测设备有关的设备背景,第二个参数表示检测值。函数的具体功能在Win32SDK文件中有详细介绍,本文集中介绍二个与显示设备最相关的特性:分辨率(水平和垂直)和能显示的不同颜色数。这些值能分别由HORZRES,VERTRES和BITSPIXEL返回给GetDeviceCaps()的第二个参数。BITSPIXEL返回描述一个像素颜色需要的位数,要确定实际颜色数只要计算以2作为幂的返回值的指数。

http://www.gaodaima.com/?p=65420检测屏幕分辨率和颜色深度

—- 下列给出的C代码就是检测屏幕分辨率和颜色深度:

/* 屏幕dc初始化*/
HDC screenDC;
int colorBits, xRes, yRes;
screenDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
/* 检索设备 */
colorBits = GetDeviceCaps(screenDC, BITSPIXEL);
xRes = GetDeviceCaps(screenDC, HORZRES);
yRes = GetDeviceCaps(screenDC, VERTRES);
/* 清除 */
DeleteDC(dc);

—- 从上述代码看好象很简单,而且这在大多数情况下是可行的,但当在32K彩色模式时就不行了,在这种情况下GetDeviceCaps()返回16而不是期望的15(2^15是32,768)。另外,32K和64K颜色之间的区别(两者也作为"高-颜色方式")不大,当用15bit设备显示64K颜色位图时Windows应用抖动算法实现。那么,怎么能检测32K颜色情况和将它与64K情况区别开?
—- 二、开发SetPixel()函数功能

—- API函数比SetPixel(),以指定RGB颜色设置像素在设备背景上,还返回RGB值,而如果匹配不好的话,此返回的可能不是我们需要的颜色值。虽然,这一特性看上去没什么用处,但你可用它解决GetDeviceCaps()对15位颜色模式返回16位问题。如果用提供的RGB值设置一像素的颜色,并比较其返回的COLORREF,就能确定设备是否支持那种颜色。将上述算法放入一循环中,使RGB组合不断改变,设备既是视频卡,计算比较值为真的次数有多少。

—- 显然,用上述方法要对SetPixel()调用2^24次在时间上是不合理的,其实并不需要在所有可能的值之中重复,分别比较每个颜色组合(先红色,然后绿色,然后蓝色)也可产生相同的结果,并且迭代次数可减少到255次。

—- GetScrResolution()仅仅是对GetDeviceCaps(HORZRES)和GetDeviceCaps(VERTRES)的接连处理:

BOOL GetScrResolution(WORD* pWidth, WORD* pHeight)
{
HDC screenDC;
screenDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
if (!screenDC)
  return FALSE;

*pWidth = GetDeviceCaps(screenDC, HORZRES);
*pHeight = GetDeviceCaps(screenDC, VERTRES);

DeleteDC(screenDC);
return TRUE;
}

—- GetScrColorDepth()调用GetDeviceCaps(BITSPIXEL),但是,当API返回16时,它使用 GetScrRGBBitsPerPixel()来依次计算红色、绿色和蓝色组合。如果他们都等于32,API返回代码16显然是不正确的,而实际上因是15。
BYTE GetScrColorDepth()
{
HDC screenDC;
BYTE numOfBits;

screenDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
if (!screenDC)
  return 0;
numOfBits = GetDeviceCaps(screenDC, BITSPIXEL);
DeleteDC(screenDC);

if (numOfBits == 16)
  {
       // 是否为64K色,或32K
  WORD red, green, blue;
  GetScrRGBBitsPerPixel(&red, &green, &blue);
  if (red == 32 && green == 32 && blue == 32)
              // 32*32*32 = 2^15 色
   numOfBits = 15;
}

return numOfBits;
}

GetScrRGBBitsPerPixel()通过255次循环测
试设备支持的红、绿色和蓝色值。

BOOL GetScrRGBBitsPerPixel(WORD* pRedBits,
                           WORD* pGreenBits,
                           WORD* pBlueBits)
{
BOOL isError = FALSE;
HDC screenDC, memDC;
HBITMAP bmp = NULL;
HBITMAP bmpOld = NULL;

*pRedBits = *pGreenBits = *pBlueBits = 1;

screenDC = CreateDC("DISPLAY", NULL,
  NULL, NULL);
memDC = CreateCompatibleDC(NULL);
bmp = CreateCompatibleBitmap(screenDC, 1, 1);
isError = screenDC && memDC && bmp;
if (!isError)
  goto CleanUp;
  /* 有时goto语句是处理出错的一种很简便的方法 */
bmpOld = (HBITMAP)SelectObject(memDC, bmp);

{
  COLORREF oldColor;
  COLORREF curColor = RGB(255, 255, 255);
  int n;
  for (n = 255; n >= 0; –n)
  {
   oldColor = curColor;
   curColor = SetPixel(memDC,
   0, 0, RGB(n, n, n));
   isError = curColor;
   if (isError == CLR_INVALID)
   {
    isError = TRUE;
    goto CleanUp;
   }
   /* 计算红、绿和蓝匹配情况 */
   if (GetRvalue(curColor)
   < GetRvalue(oldColor))
    ++(*pRedBits);
   if (GetGvalue(curColor)
   < GetGvalue(oldColor))
    ++(*pGreenBits);
   if (GetBvalue(curColor)
  < GetBvalue(oldColor))
    ++(*pBlueBits);
  }
}
CleanUp:
  if (bmpOld)
   DeleteObject(bmpOld);
  if (bmp)
   DeleteObject(bmp);
  if (isError)
   *pRedBits = *pGreenBits
  = *pBlueBits = 0;
  if (screenDC)
   DeleteDC(screenDC);
  if (memDC)
   DeleteDC(memDC);

  return !isError;
}

—- 可见GetScrRGBBitsPerPixel()不仅是解决本问题的核心,而且还可得到正使用的红色、绿色和蓝色各自的位数。例如,当有16位颜色时,哪一个颜色获得6位,而不是另二个的5位,你可通过测试发现,一般绿色成分多一些。

欢迎大家阅读《检测屏幕分辨率和颜色深度》,跪求各位点评,若觉得好的话请收藏本文,by 搞代码


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